Глобальная геймификация: рост и российские тренды
Мировой рынок геймификации продолжает расти примерно на 20% в год, и к 2030 году может превысить 94 млрд долл. В России отрасль мобильных игр и программ лояльности ускоряется.
Лидируют банки: Альфа‑Банк привлек около 8 млн клиентов к игровым сервисам и в среднем проводят 6,5 минуты в день; СберСпасибо насчитывает свыше 6 млн участников, а Т‑банк — около 3 млн.
Расскажем, как мобильные игры помогают бизнесу и чего ждать рынку приложений в ближайшие годы.
