Депутат предложила ввести государственный контроль над распространением видеоигр в России

Глава комитета по развитию гражданского общества предложила обязать компьютерные игры получать прокатные удостоверения по аналогии с фильмами, чтобы поддерживать «традиционные ценности». В отрасли растут траты, готовятся законопроекты и поправки со штрафами, а ряд зарубежных издателей ушёл с рынка.

Депутат предложила ввести государственный контроль над распространением видеоигр

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила, что распространение видеоигр в России следует взять под государственный контроль. В качестве первого шага она предложила ввести прокатные удостоверения для игр по аналогии с фильмами, полагая, что это поможет поддержать разработчиков, создающих проекты с «традиционными ценностями».

Какое ведомство будет заниматься такой регуляцией, Лантратова не уточнила. Сейчас прокатные удостоверения для кинолент выдаёт Министерство культуры: этот документ обязателен для показа в кинотеатрах и подтверждает соответствие содержания действующему законодательству.

По оценкам отраслевых организаций, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — это на 33% больше, чем годом ранее; в среднем расходы составили примерно 5,1 тыс. рублей на человека.

Ранее российское руководство потребовало установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о роли России в мире.

В Госдуму уже внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России». Руководство нижней палаты парламента называет целью документа борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей», а в пояснительной записке говорится о необходимости установления ограничений в интересах защиты нравственности и прав граждан. Ожидается, что законопроект рассмотрят в этом году.

В мае 2025 года также предлагались поправки в административный кодекс о штрафах до 5 млн рублей за размещение в видеоиграх «антироссийского» или запрещённого контента.

Иностранные издатели, покинувшие российский рынок

  • Activision Blizzard (серии Call of Duty, Diablo, Overwatch, World of Warcraft)
  • Electronic Arts (серии Dragon Age, Mass Effect, The Sims, Need for Speed, FIFA)
  • 2K (Civilization, Borderlands, BioShock, Mafia, XCOM)
  • CD Projekt (Cyberpunk, «Ведьмак»)